Les Écosystèmes narratifs

Avant-propos Cet article a initialement été écrit en Septembre 2009, comme projet de recherche dans le cadre de mon master de Game Design à l’ENJMIN. Dans sa forme originel, il était accompagné d’une application expérimentale, Shadow of the Cathedral, montrant un exemple d’ESN en action. Le code de cette application s’étant égaré, …